3D建模就难度而言,处于中等。第九联盟的小编在这里做个比较就知道了,大家经常在网络上看到那种插画师,原画师,虽然很多机构宣称几个月都能学会,实际上你想要成为大佬,靠它生活,起码要1-2年以上的时间。
3D建模就好一点,这是一门技术,和修车很像。没有人从小去学修车,从小学3D建模,现在我看到很多孩子从小就学程序,太可怕了。所以你面临的竞争对手最多是从大学,或者中专开始学习的。差距不算特别大。
而且3D建模的本质是技术工,考验的主要是你的建模能力,很多人包括我在内都说审美特别重要,但那是一个大后期的工程,前期基本没有影响,只是学好的话,并不需要考虑这一点,去学美术什么的。
所以说,3D建模是好学的。
学习3D建模需要多久?
这个问题也回答过,出师毕业普遍来说一年的时间。当然这一年的时间只是掌握了建模的基本技巧,可以工作赚钱了,但想要真正的熟练,还必须练习几年时间。这里有必要说一下3D建模的流程,让大家知道完成一个模型需要多久。
1、建低模2、建中模3、雕刻高模4、拓扑5、拆分6、烘焙7、贴图8、修改
8个流程具体怎么做以前写过,大家可以去看看。从流程上来看,这8个阶段也不容易,想要学会大约一年时间,其中大部分时间都是用在这些软件的学习上,比如用zbrush雕刻,substance的烘焙,Maya的法线命令等等。
此外,各种材质质感的表现,比如山石,草木,毛发,皮肤,这些都是需要专门去学的。各种案例分析,作品修改也都需要时间。
学习建模需要多少钱?
自学的话基本不要钱,这些软件都有破解版,网上都能找到,教程网上都有资源。
报班的话,有同学说,线下一个班3W块,我的天,还有5W的,现在割韭菜都这么厉害了吗?线上的话大约在1W以内,这个大家自行斟酌。
新手想要学习3D游戏建模的话,建议先从3dmax软件入手学习哦,确定入行游戏行业,就要好好学习哦,不然最后花了时间又花了金钱,又没用学精,找工作拿不到高薪,再后悔可来不及了哦~