2、原画设计:游戏人物的设计原理场景设计的基础;研究游戏的故事框架和美术风格,并与团队一起完成单款游戏的角色及其它。
3、游戏模型:学习3dsmax多边形建模UV的快速拆解;学习PS+Substancepainter手绘纹理贴图;CS骨骼基础等。
4、游戏特效:学习2D游戏特效和3D游戏特效的制作;深入学习AE+3dsmax,Unity3d+3dsmax,Unreal4+3dsmax等。
有一定美术、编程或设计基础,希望提升游戏设计能力的学员。
从事相关行业,如动漫、影视、软件开发等,希望转型进入游戏行业的人员。
高校相关专业学生,希望通过实践项目提高自己的专业水平。品